In questa sezione sono raccolte tutte le informazioni sui nemici di Gears of War 2, divisi per Locuste e Lambent, con le relative immagini e descrizioni.
Orda delle Locuste
I Droni sono le Locuste standard dell’esercito dell’Orda. Non essendo dotati di una particolare intelligenza, attaccano in piccoli gruppi in modo diretto senza aggirare il nemico. In genere prediligono il combattimento dalla media distanza e sfruttano le coperture per non esporsi al fuoco nemico. La loro arma standard è l’Hammerburst.
Il Bolter è un comune Drone che si differenzia per l’uso della sola Boltok.
Il Cyclop è un comune Drone che utilizza un Lancer del COG al posto dell’Hammerburst. Il suo nome è dovuto al particolare casco che indossa costituito da un monocolo.
I Granatieri si pongono ad un livello di poco superiore ai Droni, tuttavia dispongono di armi più potenti e per questo motivo sono più pericolosi. Essi prediligono il combattimento a media e corta distanza poiché utilizzano lo Gnasher e le granate a frammentazione.
Ciò che li differenzia dai precedenti è la parte superiore della corazza oltre all’uso più frequente delle granate a frammentazione.
Gli Sniper sono i cecchini dell’esercito dell’Orda. La loro arma standard è pertanto il Longshot e prediligono il combattimento a lunga distanza. Essi cercano sempre delle zone sopraelevate per avere una buona visuale d’attacco e rimangono per la maggior parte del tempo dietro le coperture.
Il Beast Rider ha il compito di cavalcare i Bloodmount e condurli alla battaglia. Egli possiede oltre all’armatura standard dei granatieri anche un casco. La sua arma standard è l’Hammerburst ma utilizza anche la Boltok.
Le Theron sono estremamente più intelligenti e pericolose delle altre Locuste dell’Orda. Esse dispongono di un’armatura che le ricopre completamente e sono dotate di un casco che le differenzia tra Guardie e Sentinelle Theron.
La loro arma standard è l’Arco Torque e durante i combattimenti sanno sfruttare al meglio le coperture e tendere degli agguati ai nemici.
La Guardia di Palazzo fa parte della scorta armata privata della regina Myrrah. Fisicamente somiglia molto ad una Guardia Theron ma è molto più resistente e pericolosa. Essa non dispone di un’arma standard ma solitamente utilizza l’Arco Torque.
Il ruolo del Butcher è quello di preparare il cibo per le truppe. A differenza del Boomer classico, egli utilizza come arma di difesa una pesante mannaia con cui è in grado di fare a pezzi i nemici. Durante un combattimento il Butcher si dirige immediatamente contro il nemico, senza curarsi di cercare una copertura per evitare gli attacchi dalla lunga e media distanza.
Il Boomer è una Locusta di grosse dimensioni in grado di imbracciare armi pesanti che provocano danni ingenti ai nemici. La sua arma standard è il Boomshot pertanto preferisce lo scontro diretto con i nemici piuttosto che l’uso della strategia e delle coperture.
Il Flame Boomer è protetto da un’armatura completa anche di casco che lo rende un nemico molto resistente. Egli utilizza come arma lo Scorcher e per questo porta sulla sua schiena un piccolo serbatoio di carburante che lo alimenta.
Questo diventa pertanto il suo punto debole in quanto se danneggiato dal fuoco dei proiettili esplode coinvolgendo la creatura.
Il Grinder può essere considerato un’unità di artiglieria pesante mobile in quanto egli dispone di un Mulcher in grado di fare a brandelli un Gear in pochi istanti. Egli tuttavia non è in grado di sfruttare le coperture per cui durante il combattimento è costretto a rimanere esposto agli attacchi dei nemici.
Il Mauler dispone di un’armatura e di armi differenti rispetto al Boomer standard. La sua corazza è infatti più spessa e possiede un elmo e uno scudo con cui si difende dagli attacchi frontali. Egli attacca con un enorme flagello che fa roteare e poi esplodere al contatto con il terreno.
Il Kantus ricopre un ruolo piuttosto importante nell’esercito dell’Orda. Egli è considerato una sorta di sacerdote ed è un nemico decisamente pericoloso. La sua arma standard è la Gorgon e utilizza sovente le Granate Ink.
Le sue abilità però non si fermano al solo combattimento; oltre ad essere estremamente agile infatti egli ha la capacità di rianimare le Locuste in fin di vita e richiamarle alla battaglia e la potenza del suo urlo è in grado di atterrare un Gear.
Skorge è la guardia privata della regina Myrrah e ricopre pertanto un ruolo estremamente importante nell’Orda. Egli viene inviato presso Landown per fermare la discesa dei Gears nel Vuoto, e viene affrontato per la prima volta da Dizzy e Tai.
Sotto il comando della regina Myrrah, egli guida il Rift Worm sotto Ilima City per farla sprofondare, e tenterà di fermare la Squadra Delta nella loro fuga dal Nexus a bordo della sua Hydra. Durante lo scontro I Delta riusciranno ad abbattere la creatura facendo precipitare Skorge nel mezzo di una foresta.
Myrrah è la regina dell’esercito dell’Orda delle Locuste. A differenza dei suoi sudditi però, il suo aspetto è in tutto e per tutto umano.
Non si sa nulla della sua provenienza e su come sia diventata leader delle Locuste. La Squadra Delta la incontra per la prima volta nel Nexus, ma non avrà l’occasione di affrontarla direttamente poiché Myrrah ordinerà a Skorge di attaccarli mentre lei si allontana.
Il Wretch è una creatura piccola ed agile, in grado di arrampicarsi sulle pareti e attaccare dall’alto i Gears sorprendendoli. Non possiede alcun tipo di arma ma attacca con i suoi artigli affilati ferendo i nemici.
Ciò che lo rende davvero pericoloso è il numero. Gli Wretch infatti non attaccano mai da soli e infestano spesso gli edifici abbandonati.
Il Ticker è una piccola creatura estremamente agile utilizzata dall’esercito dell’Orda come mina vagante. Sul suo dorso viene infatti montata una bombola di combustibile che il Ticker è in grado di accendere in prossimità del suo bersaglio per creare un’esplosione.
Il Nemacyte è una creatura molto rara e non particolarmente pericolosa. Le sue uniche armi di difesa sono gli aculei e gli artigli, ma dispone di poca resistenza agli attacchi e viene pertanto eliminato facilmente.
Il Sire è una creatura dalle sembianze umanoidi, scoperta per la prima volta dalla Squadra Delta al Centro di Ricerca Nuova Speranza. Tale creatura non possiede armi particolari, e il suo unico metodo di attacco è il corpo a corpo. Se smembrato, il Sire continua ad attaccare finché gli è possibile, portandolo inevitabilmente alla morte.
Sono molte le teorie riguardanti l’origine di queste creature, è certo tuttavia che si tratti del risultato di esperimenti condotti all’interno del Centro di Ricerca, basati sull'esposizione di alcuni soggetti umani all'Imulsion.
Il Bloodmount è una creatura corpulenza e veloce, in grado di sferrare attacchi con le sue zampe posteriori estremamente affilate, e se governato da un Beast Rider può trasformarsi in un nemico decisamente pericoloso.
Il Rock Worm è una creatura pacifica che vive nelle caverne del Vuoto. Esso si nutre di frutti luminosi che crescono in quegli ambienti ed è considerato dalle Locuste la loro maggiore fonte di nutrimento.
Questa creatura viene pertanto cacciata e uccisa dai Butcher, gli unici in grado di scalfire la loro durissima corazza.
E’ una creatura piuttosto grande che emerge dal sottosuolo scavando con le sue zampe una buca di emersione. Non attacca direttamente i Gears ma espelle dalla coda delle bombe organiche chiamate Nemacyst.
I Nemacyst non sono solamente delle bombe organiche in grado di fluttuare nell’aria e attaccare i veicoli dei Gears e i soldati stessi, essi sono anche la finte di forti interferenze radio in grado di bloccare le comunicazioni. L’unico modo per sbarazzarsi di loro è eliminarne la fonte, ossia il Seeder che li produce.
Il Reaver è una creatura piuttosto grande in grado di volare. Esso costituisce il principale mezzo di locomozione e di attacco delle Locuste. Sul suo dorso infatti sono solitamente piazzati un cannone nella parte anteriore e una Troika in quella posteriore.
Esso viene pertanto guidato da una coppia di Locuste, in genere Guardie Theron o Droni.
l’Hydra appartiene a Skorge che la utilizza per muoversi e per attaccare i nemici in volo. E’ una creatura dall’aspetto simile a quello di un Reaver, ma le sue dimensioni sono maggiori ed è più resistente e pericolosa.
Sul suo dorso sono infatti piazzati una Troika e un cannone, ed è in grado di attaccare con i suoi tentacoli anteriori.
Il Corpser è un’enorme creatura dall’aspetto simile a quella di un ragno. Egli dispone di numerose zampe che terminano con un artiglio affilatissimo grazie al quale riesce a scavare i tunnel che vengono poi utilizzati dalle truppe, e attaccare i nemici infilzandoli.
Solitamente una volta terminato di scavare un tunnel si ritirano nel sottosuolo a meno che non siano costretti a combattere. Il suo carapace è durissimo ma il ventre è vulnerabile agli attacchi e costituisce pertanto il suo punto debole.
Il Leviatano è una creatura marina che vive nelle acque profonde in prossimità delle caverne del Vuoto. Ha l’abitudine di attaccare chiunque si addentri nel suo territorio e le sue dimensioni lo rendono un nemico estremamente pericoloso.
Egli attacca servendosi dei suoi lunghi tentacoli e delle sue fauci in grado di affondare le piccole imbarcazioni.
Il Brumak è una creatura enorme dall’aspetto simile a quello di un dinosauro preistorico. I suoi arti anteriori sono armati di due potenti cannoni mentre sul suo dorso è piazzata una Troika.
Il Brumak viene spesso guidato da una coppia di Droni che utilizzano la Troika e lo incitano ad attaccare.
Il Riftworm fa parte della Trinità dei Vermi sacri, venerati dalle Locuste come divinità. Il suo ruolo è pertanto fondamentale nella società, e viene impiegato per portare a termine la missione dell’Orda.
Le sue dimensioni sono mastodontiche e scavando nel terreno egli è in grado di far sprofondare intere città al suo passaggio. Fino all’attacco con la Lightmass questa creatura era silente nelle profondità del Vuoto, e una volta destato egli si fa guidare da Skorge.
Esercito dei Lambent
Il Lambent Drone è il primo esempio di infezione Lambent scoperto dai COG nel Nexus durante la missione Tempesta nel Vuoto. Trattandosi ancora di uno stadio non avanzato, il Lambent Drone non presenta mutazioni evidenti, a parte la tipica luminescenza data dall’Imulsion.
E’ interessante tuttavia notare che, già nella prima fase dell’infezione, il Lambent Drone attacca i suoi simili non infetti.
Il Lambent Brumak è una mutazione che, a differenza del Drone, manifesta un cambiamento fisico radicale. Il Brumak una volta infettato infatti si trasforma, facendo uscire dalle proprie fauci una serie di tentacoli che aumentano non solo la sua dimensione ma anche la sua pericolosità.
Come tutti i Lambent, anch’esso esplode se danneggiato a sufficienza, e verrà utilizzato per questo motivo dai Delta come alternativa ad un ordigno per affondare Jacinto.