Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.
Questa mappa trova luogo nel quartiere dell'ospedale di Halvo Bay. La conosciamo sin da Gears of War 2, dove era ambienta a Jacinto e presentava una struttura simmetrica che è stata ora adattata per le nuove modalità presenti Il Gears of War: Judgment. E' costituita sempre da due scalinate lunghe che collegano il centro della mappa con le due aree più elevate. Sono presenti anche numerosi corridoi interni completamente nuovi.
Partendo dal punto di rinascita della Squadra Blu, dirigiamoci subito verso le scale che noteremo alla nostra destra. Raggiungeremo così la zona più elevata della mappa. Al centro della terrezza troveremo una Ammo Box. Proseguiamo dritti davanti a noi per entrare nella zona di ristoro. Vicino ad un bancone troveremo le Granate Incendiarie. Torniamo indietro, andiamo verso le due finestre sulla destra e scavalchiamole per raggiungere la gradinata sottostante. Arriveremo ad un balcone inferiore, che si trova a metà strada con il piano più basso. Andando dritti, sulla nostra destra troveremo l’Arco Torque.
Attraversando il piccolo ingress invece raggiungeremo una stanza interna dove si trova il Digger Launcher. Scendiamo le scale a destra per arrivare al livello più basso della mappa. Dirigiamoci verso il centro, accanto ad un tabellone, dove potremo trovare il Boomshot e dalla parte opposta il Boomshield.
Da questa zona, attraversiamo l'apertura a destra e percorriamo la lunga e stretta scalinata a sinistra. In cima ad essa è situato lo Scorcher.
Andiamo a sinistra, attraversiamo la piccola sala e usciamo all'esterno, dove in cima alla scala principale troveremo una Ammo Box. Scendiamo ora di un piano le scale, per raggiungere il punto dove si trova il Breechshot. Attraversiamo poi l'ingresso che ci condurrà in un corridoio dove potremo trovare il Booshka. Da qui, salendo le scale alla nostra destra arriveremo al punto di rinascita della Squadra avversaria.
La mappa Cimitero ha discrete dimensioni e si sviluppa prevalentemente all’esterno. L’unica parte al chiuso è costituita da un antico mausoleo e dai corridoi attigui. A differenza delle altre mappe multiplayer si sviluppa su di un piano unico, ed è pertanto più facile individuare i nemici.
Partendo dal punto di rinascita della Squadra Blu, situato nel lato Nord-Est della mappa, dirigiamoci verso la nostra sinistra, dove nei pressi di alcuni blocchi di cemento troveremo una Ammo Box. Continuando a sinistra, saliamo una breve scalinata che ci condurrà alla zona della tomba, dove al centro di una terrazza troveremo l’Arco Torque.
Scendiamo poi le scale che si trovano dal lato opposto dal quale siamo arrivati e andiamo a sinistra per raggiungere un piccolo ponte dove troveremo il Martello dell'Alba. Attraversiamo il ponte e alla fine svoltiamo subito a destra per raggiungere un altro ponte opposto a questo, dove sono presenti le Granate Incediarie.
Da questo punto proseguiamo verso la grande statua raffigurante un angelo e andiamo a sinistra verso l'ingresso che ci condurrà all'interno del mausoleo. Al centro della struttura, posto sopra ad una zona rialzata, troveremo il Boomshot, mentre nella zona più a sud troveremo il Boomshield.
Usciamo da una delle porte laterali rivolte verso la zona Sud e dirigiamoci verso la zona dell’ossario. In cima ad una breve scalinata troveremo il Longshot. Scendiamo le scale dalla parte opposta e andiamo verso destra, per poi dirigerci verso la zona Nord-Ovest della mappa. Troveremo una Ammo Box e da questo punto potremo raggiungere il punto di rinascita della Squadra Rossa.
OverRun - Sopravvivenza
Stazione
Generalità
Nome Originale:
Terminal
Dimensioni:
Enorme
Disponibile:
Call to Arms
Personaggi:
Classi COG, Locuste di Livello 1 e 2
Obiettivi:
Buca d'emersione x2, Generatore x1
Questa mappa è ambientata nella stazione della città di Halvo Bay. E’ costituita da numerose scale, balconi, stanze e ampi atrii. Raggiungere e distruggere gli obiettivi non sarà facile, ma grazie ad alcune balaustre e a delle pile di bagagli, potremo facilmente prendere riparo e proteggerci dal fuoco nemico.
PRIMO E-HOLE
Nascendo come Ticker in questa prima sezione, avremo a disposizone due piccoli tunnel situati nei condotti di areazione della stazione. Entrmbi questi passaggi ci permettono di attraversare indenni la prima fila di barriere senza doverla distruggere.
Se selezioniamo il Wretch, avremo a disposizione una strada ad esso dedicata. Andiamo nella zona a destra, arrampichiamoci sulla prima struttura di legno che troviamo e attraverseremo la seconda barriera. Avviciniamoci al fondo della stanza e saliamo sull’impalcatura utilizzata anche dallo Scout. Da questo punto potremo raggiungere direttamente l’obiettivo.
Con tutte le altre classi di Locuste dovremo avanzare sia a destra che a sinistra, distruggendo le varie linee di barrier e prendendo copertura dietro ai vari bagagli impilati o dietro alle colonne della stazione. Non c'è una via più o meno favorevole, saremo sempre allo scoperto quando tenteremo di raggiungere l’E-Hole.
SECONDO E-HOLE:
In questa seconda fase se decidiamo di utilizzare il Ticker la strada più conveniente è quella di sinistra, perchè potremo sfruttare il lungo condotto che ci condurrà in cima alla scalinata. Successivamente però dovremo distruggere l'ultima barriera laser che ci separa dall’E-Hole. A destra invece dovremo destreggiarci fra numerose console (ci troveremo all'interno di una sala giochi) e non sarà facile difenderci dai nemici.
Come Wretch l'unico punto dove potremo arrampicarci è quello che si trova percorrendo la lunga scalinata a sinistra. Potremo andare nella zona dello Scout, così da togliere di mezzo questo nemico e facilitare la distruzione della barriere ai nostri compagni di squadra.
Utilizzando tutte le altre classi di Locuste, dirigendoci a sinistra avremo una posizione svantaggiata rispetto ai COG, perchè dovremo salire una lunga scalinata protetta da barriere. Se riusciamo però in questa impresa, otterremo un vantaggio rispetto alla difesa da distruggere.
GENERATORE:
Scegliendo la classe del Ticker, potremo addentrarci subito nel lungo tunnel situato nella zona di rinascita. Avremo la possibilità di scegliere se andare a destra, oppure a sinistra.
In entrambi casi ci troveremo davanti alla seconda linea di barriere laser. Distruggiamole per facilitare l'avanzamento dei nostri compagni di squadra.
Come Wretch solo nella zona a destra avremo la possibilità di arrampicarci sul piccolo terrazzo dove si trova la posizione dello Scout, e da questo punto potremo accedere all’atrio dove si trova il Generatore da distruggere.
Utilizzando le altre classi di Locuste avremo a disposizione sempre due percorsi, quello di destra e quello di sinistra. Dopo aver distrutto la prima linea di barriere metalliche, dovremo distruggerne due laser. Il percorso di sinistra è quello più conveniente, perchè ci offre un maggior numero di coperture rispetto a quello di destra.