Ingegnere | ||
Caratteristiche della Classe | ||
Esempio di Ingegnere: | Damon Baird | |
Armi: | Gnasher, Fiamma Ossidrica | Abilità Speciali: | Posizionamento delle Sentinelle |
L’Ingegnere dispone della Sentinella che può essere collocata in qualsiasi punto del campo di battaglia. Ponendola nei pressi delle fortificazione offrirà una linea di difesa maggiore. Se i nemici dovessero danneggiare le Barriere, questa classe le potrà riparare grazie all’uso della Fiamma Ossidrica. L’Ingegnere è essenziale per mantenere le difese operative il più a lungo possibile. |
Soldato | ||
Caratteristiche della Classe | ||
Esempio di Soldato: | Augustus Cole | |
Armi: | Lancer e Booshka | Abilità Speciali: | Distribuire casse di munizioni |
Se tendete a rimanere in attacco durante i round in multiplayer, la classe Soldato vi farà sentire a casa. Armato di Lancer e Booshka, egli è un maestro nel tagliare in due i Granatieri con la motosega o a far saltare in aria un gruppo di Ticker distanti. Questa classe non è utile solo ad accumulare un elevato numero di uccisioni, ma ha inoltre il compito di lanciare casse di munizioni il che può renderlo un’aggiunta importante al lavoro di squadra. |
Scout (Incursore) | ||
Caratteristiche della Classe | ||
Esempio di Scout: | Garron Paduk | |
Armi: | Markza e Pistola Snub | Abilità Speciali: | Granate Segnaletiche |
Questa è l’unica classe COG ad avere accesso ad alcune posizioni elevate, lo Scout è la scelta perfetta se volete un punto di vista migliore sulle tattiche del nemico. Sarete in grado di segnalare alla vostra squadra la posizione esatta di tutte le Locuste in zona che vengono colpite dalle vostre speciali granate. Rimanere nelle posizione elevate con il vostro Markza è un’ottima tattica, ma sarete costretti a chiamare il medico o il soldato in caso abbiate bisogno di essere rianimati o di altre munizioni. |
Medico | ||
Caratteristiche della Classe | ||
Esempio di Medico: | Sofia Hendrick | |
Armi: | Lancer e Sawed Off | Abilità Speciali: | Granate Stim-Gas |
La classe Medico, nella maggior parte dei gioco competitivi, ha da sempre fornito al giocatore personaggi deboli con l’unico compito di occuparsi del resto della squadra. Il Medico di Judgment, non solo disporrà delle particolari granate che irradiano i compagni di gas curativi, ma avrà dalla sua la potenza di fuoco del Lancer. Nel caso in cui la squadra si trovi sotto l’attacco delle Locuste, l’aiuto di questa classe si rivelerà davvero prezioso per vincere la partita. |
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