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Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.



All'interno di questa sezione sono disponibili informazioni, immagini e descrizioni di tutte le armi presenti nel gioco. Esse si dividono in tre categorie:

  • Le armi a due mani sono quelle più numerose e vanno dal semplice Lancer ad armi più potenti come il Boomshot. Di questo tipo possiamo tenerne due nell'inventario. Una selezionabile con il Tasto D-Pad sinistro ed una con quello destro.

  • Di seguito possiamo trovare le pistole. In questo capitolo ne sono presenti solo due. La prima è la Pistola Snub. Questa rimarrà sempre nel nostro inventario selezionbile con il Tasto D-Pad giù. L'alternativa a quella standard è la Boltok, una magnum più potente che troveremo nel corso della storia.

  • Infine abbiamo le Granate a Frammentazione, disponibili nel corso di tutta l'avventura e le Granate Fumogene, disponibili sono nella Modalità Versus.

  • Armi a due mani

    Fucile d'assalto Lancer
    Informazioni tecniche
    Caricatore: 60 Velocità di fuoco: 850
    Capacità totali: 660 Velocità di ricarica: 2.5s
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 80/80/48 Danno Melee: Speciale
    Danno Difficile/Folle: 40/40/24 Bonus ricarica attiva: 18-22% per colpo

    Il Lancer è un fucile d’assalto dal fuoco automatico impiegato per il combattimento dalla media e lunga distanza. Esso si caratterizza per la presenza di una baionetta a motosega che fu applicata da Adam Fenix in sostituzione di una standard su consiglio di Tai.

    Quest’arma può pertanto essere utilizzata in casi estremi anche per attaccare un nemico con il corpo a corpo senza correre troppi rischi. Il caricatore del Lancer può contenere fino a 660 proiettili che si esauriscono in un tempo ragionevole.

    Le sue caratteristiche estremamente positive la rendono l’arma standard ideale dell’esercito della Coalizione.

    Fucile d'assalto Hammerburst versione I
    Informazioni tecniche
    Caricatore: 78 Velocità di fuoco: 1250
    Capacità totali: 780 Velocità di ricarica: 2.5s
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 160/160/96 Danno Melee: 192/134/48
    Danno Difficile/Folle: 80/80/48 Bonus ricarica attiva: 18-22% per colpo

    L’Hammerburst è un fucile mitragliatore semi-automatico usato principalmente come arma standard dall’esercito dell’Orda. Si tratta di un’arma adatta al combattimento dalle media o lunga distanza mentre, a differenza del Lancer, risulta svantaggiato nel combattimento corpo a corpo. Il suo caricatore contiene un massimo di 780 colpi.

    Fucile a pompa Gnasher
    Informazioni tecniche
    Caricatore: 8 Velocità di fuoco: 60
    Capacità totali: 39 Velocità di ricarica: 3.0s
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 900/900/600 Danno Melee: 1000/700/500
    Danno Difficile/Folle: 450/450/300 Bonus ricarica attiva: 20% per colpo

    Lo Gnasher è un fucile a pompa impiegato principalmente per il combattimento ravvicinato o al massimo dalla media distanza. Si tratta di un’arma molto potente in quanto un singolo colpo ben piazzato è in grado di smembrare il nemico.

    Per questo motivo lo Gnasher è utilizzato largamente non solo dagli umani ma anche dalle Locuste, in particolare i Granatieri. Il suo caricatore infine contiene un massimo di 39 colpi .

    Fucile di precisione Longshot
    Informazioni tecniche
    Caricatore: 1 Velocità di fuoco: 60
    Capacità totali: 24 Velocità di ricarica: 3.0s
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 840/700/700 Danno Melee: 840/588/420
    Danno Difficile/Folle: 420/350/350 Bonus ricarica attiva: 10% per colpo

    Il Longshot è un fucile di precisione a canna lunga dotato di mirino telescopico. Ovviamente si tratta di un arma impiegata per il combattimento dalla lunga distanza e il suo caricatore contiene un massimo di 24 colpi. Lo svantaggio che comporta usare il Longshot è il dover ricaricare ad ogni colpo sparato. E’ possibile tuttavia portare con sé fino a 24 proiettili.

    Boomshot
    Informazioni tecniche
    Caricatore: 1 Velocità di fuoco: 60
    Capacità totali: 6 Velocità di ricarica: 2.5s
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 1050/1050/630 Danno Melee: 1260
    Danno Difficile/Folle: 525/525/315 Bonus ricarica attiva: 23-28% per colpo

    Il Boomshot è un potente lanciagranate utilizzato dai Boomer. Si tratta di un’arma molto ingombrante e il suo caricatore contiene al massimo 6 colpi.

    L’utilizzo di quest’arma andrebbe riservato solo alla media o lunga distanza. Sparare ad un nemico troppo vicino con quest’arma potrebbe infatti infliggere numerosi danni a noi stessi. Come l’Arco Torque, il Boomshot è stato creato dalle Locuste.

    Arco Torque
    Informazioni tecniche
    Caricatore: 1 Velocità di fuoco: 60
    Capacità totali: 12 Velocità di ricarica: 3.0s
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 1416/1416/849 Danno Melee: 1699/1189/849
    Danno Difficile/Folle: 708/708/424 Bonus ricarica attiva: 25% per colpo

    L’Arco Torque è un’arma molto particolare che utilizza dei dardi esplosivi. La sua forma ricorda quella di un arco ma il sistema che utilizza per sparare è più simile a quello di una balestra.

    Come il Longshot quest’arma deve essere ricaricata ad ogni colpo sparato ma è possibile disporre fino a 12 dardi. L’Arco Torque è l’arma standard delle Guardie Theron e non è di manifattura del COG.

    Martello dell'Alba
    Informazioni tecniche
    Caricatore: --- Velocità di fuoco: ---
    Capacità totali: --- Velocità di ricarica: ---
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: --- Danno Melee: ---
    Danno Difficile/Folle: --- Bonus ricarica attiva: ---

    Il Martello dell’Alba è sostanzialmente un puntatore laser sintonizzato con un’arma satellitare in grado di rilasciare sulla superficie terrestre con estrema precisione un potentissimo raggio in grado di distruggere qualsiasi bersaglio.

    L’ordigno dispone di una carica limitata che esaurisce il suo effetto durante l'utilizzo e possiede una sistema di mira che gli permette di tracciare un bersaglio ad una grande distanza. L’arma fu inventata dalla Repubblica degli Stati Indipendenti durante le Guerre Pendulum ma il progetto fu portato a termine e perfezionato da Adam Fenix.



    Pistole

    Pistola Snub
    Informazioni tecniche
    Caricatore: 12 Velocità di fuoco: 700
    Capacità totali: 72 Velocità di ricarica: 2.0s
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 110/110/66 Danno Melee: 132/92/66
    Danno Difficile/Folle: 55/55/33 Bonus ricarica attiva: 18-22% per colpo

    La Snub è una pistola in grado di sparare numerosi colpi velocemente. Il suo caricatore contiene al massimo 72 proiettili ed è adatta per indebolire un nemico dalla media distanza o per finirne uno a terra. Le sue dimensioni sono piuttosto ridotte e fanno sì che i Gears siano in grado di imbracciarla con una sola mano.

    Pistola Boltok
    Informazioni tecniche
    Caricatore: 6 Velocità di fuoco: 60
    Capacità totali: 42 Velocità di ricarica: 2.0s
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 350/350/210 Danno Melee: 420/294/210
    Danno Difficile/Folle: 175/175/105 Bonus ricarica attiva: Vel. x2

    La Boltok è una pistola di grosso calibro molto potente. Il suo caricatore contiene un massimo di 42 proiettili ed è dotata di un mirino ad ingrandimento che permette a chi la usa di assestare dei colpi precisi anche dalla lunga distanza. Date le sue dimensioni ridotte, anch’essa come la Snub e la Gorgon può essere utilizzata con una mano sola.



    Granate

    Granata fumogena
    Informazioni tecniche
    Massima disponibilità: 2 Velocità di fuoco: ---
    Capacità totali: --- Velocità di ricarica: ---
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: --- Danno Melee: ---
    Danno Difficile/Folle: --- Bonus ricarica attiva: ---

    Le Granate fumogene vengono usate principalmente dai Gears per nascondere le loro mosse o muoversi con sicurezza oltre una copertura evitando i cecchini. La cortina di fumo che rilasciano queste particolari granate non è tossica e non è quindi dannoso se respirato.

    Granata a frammentazione
    Informazioni tecniche
    Massima disponibilità: 2/4 Velocità di fuoco: ---
    Capacità totali: --- Velocità di ricarica: ---
    Statistiche danno (Giocatore)
    Danno Casual: 2000 Danno Melee: ---
    Danno Difficile/Folle: 1000 Bonus ricarica attiva: ---

    Le Granate Frag o a frammentazione sono degli ordigni decisamente maneggevoli in grado di infliggere danni pesanti ai nemici con la loro detonazione. Si tratta infatti di granate in grado di fare a pezzi una Locusta o un Gear con l’armatura senza difficoltà.






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