Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.
In questo capitolo troveremo il laboratorio segreto di Adam Fenix all’interno della villa. Durante la raccolta dei dati da parte di Jack dovremo difendere la casa.
Quando il download sarà finito, dovremo scappare dalla casa entro un tempo limite prima che il Brumak ci raggiunga e uccida.
Raggiungendo Baird e Cole all’APC riusciremo a scappare indenni.
Soluzione del capitolo
Ottenuti i comandi di Marcus ci troveremo nella cantina della villa dove viveva un tempo con la sua famiglia. Scendiamo la scaletta e andiamo allo scaffale di sinistra. Apparirà l’icona per premere il Pulsante X. Facciamolo ed esso si sposterà lasciandoci raggiungere la porta del laboratorio.
Purtroppo però, la porta è bloccata e occorrerà l’aiuto di Jack per sfondarla. Nel frattempo arriveranno diverse Locuste ad attaccarci. Granatieri e Droni. Teniamoci distante dal cancello di metallo perché una granata nemica lo distruggerà lasciando la possibilità ai mostri di raggiungerci.
Usando l’Arco Torque e le altre armi in nostro possesso, uccidiamo tutte le Locuste che si fanno avanti. Cerchiamo di non andare mai incontro ai nemici, ma lasciamo che siano loro ad avvicinarsi. In questo modo riusciremo ad ucciderli uno alla volta.
Quando saranno tutti sconfitti, Anya ci segnalerà che la porta è finalmente aperta.
All’interno del laboratorio di Adam, Marcus e Dom troveranno la fonte dei dati del Geobot hackerato da Baird. Tuttavia i dati sono troppo pesanti e non possono essere inviati al Controllo. E’ necessario quindi scaricarli all’interno di Jack. La procedura richiederà diverso tempo e Baird segnalerà a Marcus che nel frattempo c’è bisogno di loro per proteggere l’abitazione.
Usciti dal laboratorio verremo attaccati dagli Wretch e da alcuni Granatieri. Facciamoci largo tra i nemici e raggiungiamo la rampa di scale. Arriviamo fino alla libreria e un Drone ci chiuderà la porta per proseguire costringendoci ad affrontare diversi Wretch che usciranno dai buchi nei muri.
Abbattuti i Wretch, il Drone entrerà dalla porta e avremo modo di ucciderlo. Ora che la via è libera percorriamo a ritroso i corridoi attraversati nel capitolo precedente. Arrivati all’entrata, saliamo le scale e raggiungiamo Baird e Cole.
Entrambi stanno difendendo l’abitazione, ma hanno bisogno del nostro aiuto per abbandonare la postazione e raggiungere l’APC che potrebbe trovarsi in pericolo.
A questo punto ci troveremo ad affrontare i nemici all’esterno della casa. Uccidiamo velocemente la Theron e successivamente i Droni. Durante il conflitto a fuoco un Boomer sfonderà la porta d’ingresso consentendo ai nemici di entrare. Tuttavia è preferibile abbattere prima le Locuste all’esterno. A questo punto possiamo dedicarci a quelle che sono già entrate.
Ora che la casa è libera un Drone sfonderà la porta a destra della scala principale della villa. Uccidiamola e proseguiamo per il percorso appena apertosi.
Raccogliamo le munizioni, ma non tentiamo di aprire la porta. Essa è bloccata dall’altro lato. Proseguiamo a destra e saliamo la rampa di scale. Una volta arrivati nella stanza in fondo al corridoio, due finestre ci daranno un’ottima visuale del cortile. Per prima cosa spariamo alla bombola di propano per far saltare l’asse di legno che blocca la porta. In secondo luogo uccidiamo le Locuste e chiudiamo la buca d’emersione con un granata.
A questo punto ci troveremo ad affrontare i nemici all’esterno della casa. Uccidiamo velocemente la Theron e successivamente i Droni. Durante il conflitto a fuoco un Boomer sfonderà la porta d’ingresso consentendo ai nemici di entrare. Tuttavia è preferibile abbattere prima le Locuste all’esterno. A questo punto possiamo dedicarci a quelle che sono già entrate.
Ora che la casa è libera un Drone sfonderà la porta a destra della scala principale della villa. Uccidiamola e proseguiamo per il percorso appena apertosi.
Raccogliamo le munizioni, ma non tentiamo di aprire la porta. Essa è bloccata dall’altro lato. Proseguiamo a destra e saliamo la rampa di scale. Una volta arrivati nella stanza in fondo al corridoio, due finestre ci daranno un’ottima visuale del cortile. Per prima cosa spariamo alla bombola di propano per far saltare l’asse di legno che blocca la porta. In secondo luogo uccidiamo le Locuste e chiudiamo la buca d’emersione con un granata.
Armi disponibili
Fucile d'assalto Lancer
Il Lancer farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Arco Torque
L'Arco Torque farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Fucile di precisione Longshot
Quest'arma la potremo trovare e raccogliere nello scantinato della villa.
Fucile a pompa Gnasher
Quest'arma la potremo raccogliere direttamente nei pressi di un Granatiere morto.
Hammerburst versione I
Quest'arma la potremo raccogliere direttamente nei pressi di un Drone morto.
Pistola Boltok
La Boltok farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Granate a frammentazione
Le Granate faranno parte del nostro arsenale dall'inizio del capitolo.
Videoguida in italiano
Qui di seguito potrete visionare il video completo. Sono inclusi alcuni metodi ed azioni per facilitare il completamente del capitolo. Sul canale è disponibile anche la versione in lingua originale.