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Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.


GOW: Judgment - VIP Season Pass e il ritorno di Esecuzione
Pubblicata da Scric93 il giorno: 27 February 2013 - 18:37

Epic Games ha annunciato che verrà rilasciato in contemporanea con Gears of War Judgment anche un VIP Season Pass permettendo ai giocatori di risparmiare più del 20% sull'acquisto dei futuri DLC. Il pacchetto sarà acquistabile alla cifra di 1600 Microsoft Points e conterrà:

  • Due DLC che aggiungeranno sei mappe e due modalità esclusive.
  • La possibilità di accedere alle mappe in anticipo rispetto a chi acquisterà i DLC singolarmente.
  • Punti esperienza raddoppiati per salire velocemente di livello.
  • Cinque Skin per le Armi e quattro Skin per le Armature.

 

Non farà invece parte del Season Pass il DLC gratuito che verrà rilasciato per tutti i giocatori il 2 aprile. Tale contenuto, creato in collaborazione con la rivista MAXIM, conterrà:

MODALITA':
  • Esecuzione: Dopo aver sconvolto i giocatori con tanti cambiamenti, Epic ha deciso di ripristinare questa modalità. Essa prevede anche questa volta la presenza di due team avversari (stavolta entrambi umani) che hanno l'obiettivo di eliminare i giocatori della squadra rivale con una esecuzione in stato di DBNO, ovvero quando un giocatore viene atterrato, o attraverso l'eliminazione diretta attraverso l’utilizzo di armi potenti.

MAPPE MULTIPLAYER:
  • Haven: Questa mappa è ambientata tra le montagne di Azura, una volta dominate da un clima tipicamente tropicale ed ora trasformatesi in lande ghiacciate. Il percorso è asimmetrico e circolare che porta tutte le strade verso il centro della mappa che così diviene ricca di azione. La mappa si presta in particolare alle modalità Dominazione e ad Esecuzione, poiché nessuna copertura risulta veramente sicura. Tra le armi disponibili su "Haven" ci sono l'Arco Torque, il Breechshot, il Digger, il Booshka e il Boomshield.
  • Capitol: Non disponibile.

Vi ricordiamo infine che domenica 3 marzo verrà mostrato un nuovo importante Trailer che mostrerà scene inedite della Campagna aggiuntiva "Aftermath" e della modalità Survival.

LINK: EpicGames.com | Maxim.com

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GOW: Judgment - Le modalità Versus e le Armi in video
Pubblicata da NeDan89 il giorno: 25 February 2013 - 23:56

Durante le ultime settimane, Epic Games ha iniziato a pubblicare molti video legati al comparto multigiocatore di Gears of War Judgment.

Sono state finalmente mostrate le modalità Domination e Team Deathmatch con una spiegazione dettagliata per capire quali nuove meccaniche sono state inserite. Come ben saprete il DBNO è stato rimosso. Per questo motivo le Stim Grenade saranno utili a riportare in vita i compagni caduti.

Qui potete trovare il video della modalità Versus:

Per spiegare al meglio il funzionamento delle nuove armi di Judgment, sono stati creati una serie di video che mostrano le armi in azione.
Sul nostro canale sono presenti i video del Booshka, del Breechshot e del Markza.

Ricordiamo che il gioco uscirà il 19 marzo in America e il 22 marzo in Europa.
Restate con noi per altre notizie sul gioco.

LINK: EpicGames.com | GOWSeriesVideos

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GOW: Judgment - Rilasciato il trailer "The Guts of Gears"
Pubblicata da NeDan89 il giorno: 23 January 2013 - 23:15

Nella giornata di ieri Epic Games e Microsoft Game Studios hanno rilasciato un nuovo fantastico trailer di Gears of War Judgment. “The Guts of Gears” ci mostra tutte le principali features introdotte nella modalità campagna di questo nuovo capitolo.

Il tenente Baird, ironico come sempre, ci illustra quindi le Missione Declassificate, ovvero delle versioni alternative del capitolo affrontato con alcune restrizioni, come ad esempio l’imposizione di determinate armi. Viene poi spiegato il sistema dinamico Spawn Smart, in grado di liberarci contro nemici sempre diversi ogni volta che affronteremo lo stesso livello. Non solo, molti nemici arriveranno anche da zone diverse, rendendo ogni tattica nata sulla conoscenza del capitolo, totalmente inutile.

A differenza del Multiplayer, la modalità Campagna avrà il DBNO e le esecuzioni, mentre è stato totalmente rimosso il mirino fisso che appariva anche quando non miravamo.

Le armi del gioco sono state mostrate in tutta la loro potenza e ci è stato dato modo di vedere le potenzialità delle nuove torrette che potremo posizionare dove vogliamo in alcuni momenti della storia.

Infine è stato introdotto un nuovo sistema di punti. Sembra infatti che ogni volta che otterremo 3 stelle durante i vari livelli, sbloccheremo nuovi personaggi, armature e skin personalizzate, oltre a nuove sequenze slegate dalla campagna principale.

Come possiamo vedere nel video, sono state quindi introdotte nuove parti di campagna che si svolgono in parallelo al viaggio di Marcus e i Delta verso Mercy. Avremo quindi modo di impersonare Baird, Cole e Clay, che ci eravamo lasciati alle spalle ad Anvil Gate, durante la loro ricerca di aiuto e rifornimenti. Durante questo viaggio sembra che torneremo nella Halvo Bay contemporanea ai fatti di Gears of War 3 e avremo modo di incontrare Garron, che si unirà alla nostra squadra e che probabilmente darà una mano alla squadra COG a convincere Trescu e gli altri Indipendenti a seguirli ad Azura.

Per ora è tutto. Altre novità arriveranno sicuramente nelle prossime settimane.
Restate con noi.

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GOW: Judgment - Video e informazioni per Campagna e Versus
Pubblicata da NeDan89 il giorno: 02 January 2013 - 18:32

Nel corso del mese scorso, Epic Games ha rilasciato il video della Campagna, mostrato durante la serata dei VGA 2012, insieme a molti altri video di Gameplay che mostrano le nuove mappe Street e Junkyard.

Baird, Cole, Garron e Sofia si trovano al museo di Halvo Bay per aiutare i civili attaccati dalle Locuste, quando un enorme ragno corazzato, chiamato Shibola, fa a pezzi tutti i soldati presenti sul luogo dello scontro. Alla guida della creatura c'è Karn, un generale delle Locuste inviato dalla regina Myrrah per attaccare e distruggere la città.

   

La Squadra Kilo si trova in arresto per diserzione e tradimento e, attraverso il loro racconto, vivremo i flashback di quello che è accaduto durante l'attacco ad Halvo Bay. All'interno dei vari capitoli troveremo inoltre alcune macchie di sangue sui muri, con cui avremo modo di interagire per fare partire la stessa scena affrontata dal punto di vista di un altro membro della squadra, portando quindi significative variazione al gameplay.

Qui di seguito potete trovare il video della Campagna mentre, sul nostro canale, sono presenti altri video di gameplay sia per quanto concerne la modalità Single Player, sia quella Multiplayer.

Si sono aggiunte altre informazioni al Multiplayer, che ha avuto molte modifiche che hanno fatto infuriare i fan. Se avete seguito i profili di Twitter degli sviluppatori, saprete che il DBNO, ovvero quando si viene atterrati ma non uccisi, è stato rimosso quasi totalmente. Tale peculiarità è presente solo nella campagna e in qualche modalità multigiocatore.

Oltre a questo sono state rimosse le Locuste dal Versus. A parte OverRun, non avremo più modo di impersonarle, dividendo quindi i due Team in COG Blu e COG Rossi. Questo esclude quindi il ritorno di Skorge e del Cyclops nel Multiplayer competitivo.

Sono state confermate le modalità che avremo nel disco una volta comprato, anche se potrebbero esserne svelate altre durante le prossime settimane o rilasciate in un ipotetico DLC.

  • TEAM DEATHMATCH: a differenza della versione introdotta in Gears of War 3, questa volta non ci saranno più respawn limitati. La squadra vincitrice sarà quella che allo scadere del tempo avrà accumulato più uccisioni.


  • FREE FOR ALL: come già mostrato precedentemente, un gruppo di dieci giocatori si sfiderà in una battaglia Tutti contro Tutti. Il vincitore sarà quello che, come in TDM, accumulerà più uccisioni. Nei video di gameplay di questa modalità sono stati mostrati i nuovi layout che verranno usati in tutte le modalità competitive. Avendo a disposizione una sola arma primaria e la Pistola Snub, il giocatore potrà scegliere cosa portare con sé durante il match.

    Sono disponibili: Lancer, Retro Lancer, Hammerburst, Classic Hammerburst, Gnasher, Sawed Off e Markza e, a differenza del passato, tutte le granate, comprese quelle nuove, saranno già assegnate al giocatore, fatta eccezione per quelle Incendiarie, che rimarranno armi da raccogliere.


  • DOMINATION: questa è la naturale evoluzione di King of the Hill. Domination introduce tre cerchi da controllare, anziché uno solo. Ogni squadra troverà un cerchio vicino al proprio respawn e dovrà cercare di accaparrarsi quello posto al centro della mappa e quello nel punto di rinascita avversario.


  • OVERRUN: in questa modalità sono state apportate nuove modifiche. Nella classe Soldato è stato sostituito il Boomshot con il lanciagranate delle forze UIR. Il Booshka. Quest’arma spara missili che possono esplodere all’impatto con un nemico oppure rimbalzare a terra e detonare qualche secondo dopo. Anche la classe Scout si è vista rimuovere il Longshot in favore del fucile di precisione UIR chiamato Markza. Esso contiene molte più munizioni nel caricatore, ma ha uno zoom meno potente.

    Infine per quanto riguarda le Locuste, è stato rimosso il Bloodmount e sostituito con una nuova specie: i Rager. Queste creature non solo sono equipaggiate con il potente Breechshot, ma hanno l’Abilità Speciale di trasformarsi, attraverso la rabbia, in creature molto più grosse e pericolose, con uno stile di combattimento simile a quello delle Berserker.

La mancanza del DBNO ha portato quindi ad una rimozione totale delle modalità come Esecuzione e Zona di Guerra. Oltretutto sono state tolte anche tutte le esecuzioni introdotte in Gears of War 3, lasciandole solo nel comparto Single Player.

   

Tutti questi cambiamenti stanno facendo storcere il naso a parecchi fan di vecchia data. Il cambiamento quasi radicale nei controlli è stato quasi del tutto dimenticato da problemi ben più grandi. La paura di molti è che il gioco possa trasformarsi in uno sparatutto uguale a tutti gli altri, facendo perdere al franchise tutte quelle features uniche che ha sempre offerto

Tuttavia per poter arrivare a qualche conclusione dobbiamo solo attendere l’uscita del titolo, che arriverà nei negozi di tutto il mondo tra soli due mesi.

LINK: GOWSeriesVideos | Galleria Immagini di GOW Judgment



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