Qualche giorno fa il web si è riempito di immagini leaked e due video gameplay inediti derivati direttamente dalla tanto chiacchierata edizione rimasterizzata del primo capitolo. Un'immagine in particolare mostrerebbe lo schema di comandi con il pad di Xbox One, che mantiene l'assegnazione dei tasti del primo capitolo originale.
Un'altra immagine invece presenta il menù di avvio di una partita, dove è possibile selezionare il personaggio e le armi. Gli artwork utilizzati sembrano essere gli stessi di Gears of War 3, e notiamo anche la presenza del Soldato COG non presente nel gioco originale. Non è ancora chiaro se, almeno per quanto riguarda i personaggi giocabili, l'edizione rimasterizzata unificherà i contenuti della trilogia.
I brevi filmati mostrano invece alcune sequenze ambientate nella mappa Canali (Canals). L'autenticità di questi contenuti è assicurata dall'evidente salto qualitativo in termini di filtri, sistema di illuminazione, texture e addirittura modellazione poligonale. Escludiamo dunque che si tratti di un fake. Di seguito vi proponiamo un videoconfronto tra i diversi capitoli della saga, incluso Judgment, per mostrarvi nel dettaglio le differenze dal punto di vista grafico e nella reazione ai colpi.
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A poco più di un mese di distanza dall'E3 2015 di Los Angeles, un'ondata di rumour ha distolto momentaneamente l'attenzione dal nuovo capitolo Next Gen in sviluppo presso Black Tusk Studios. Si è tornato infatti a parlare di un'edizione remastered del primo capitolo della saga, dopo la smentita iniziale da parte di Microsoft sull'esistenza di una trilogy. Le voci in questi giorni si sono fatte più insistenti tanto che si parla di una Gears of War: Ultimate Edition.
Sulle pagine di SINGAMES.it abbiamo raccolto tutte le informazioni sino ad ora trapelate, dall'immagine leaked di un ipotetico menù di avvio del gioco sino alle conferme indirette giunte da diverse fonti. Vi invitiamo a seguire la vicenda controllando gli aggiornamenti a questo articolo, mentre attendiamo l'annuncio ufficiale per offrirvi uno speciale con informazioni certe e dettagliate qui su GOW-Series. Il clima per questo E3 si fa davvero bollente!
LINK: SINGAMES.it
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E’ passato ormai molto tempo dal nostro ultimo aggiornamento. Nonostante le promesse, non è ancora stato mostrato nulla riguardo il nuovo capitolo di Gears of War per Xbox One. Negli ultimi mesi inoltre si sono fatte sempre più insistenti le voci riguardo l’arrivo di una Collection, chiamata dai fan “Marcus Fenix Collection” (in riferimento a quella di Halo), ma ogni rumor è stato prontamente smentito da Phil Spencer, che in questo ultimo anno è stato promosso a capo di tutto il blocco Xbox.
Sempre parlando di riorganizzazioni in casa Microsoft, proprio oggi ci giunge la notizia della promozione di Rod Fergusson. Entrato in Black Tusk Studios all’inizio dell’anno scorso, abbandonando il nuovo studio appena ricevuto da Take Two, Rod ha ricevuto l’incarico di seguire e aiutare lo sviluppo del nuovo capitolo di Gears come supervisore. Dopo il ricollocamento di Hanno Lemke, il rosso sviluppatore è stato promosso a capo di BTS e tenendo conto della sua partecipazione allo sviluppo di tutta la trilogia, ai Rodcast (appellativo simpatico per i Podcast con cui rispondeva ai fan riguardo Gears 3) e a tutta la passione che ha messo nel corso di questi anni nella serie, non possiamo far altro che essere entusiasti di questa notizia.
Kudo Tsunoda, responsabile del progetto Kinect e della supervisione dei videogiochi sviluppati da Rare e Lionhead, ora ha sotto il suo controllo parte dei franchise più importanti di Xbox One come Quantum Break, Fable Legends, Crackdown e Scalebound. Benché Halo, Gears e Forza rimarranno sotto la stretta supervisione di Phil Spencer, Tsunoda nel suo nuovo ruolo ha fatto sapere che visiterà gli studi di BTS in questi giorni e che arriveranno notizie in merito al nuovo Gears molto presto. Non ci sarà probabilmente da aspettare fino all’E3 per avere qualche piccola informazione.
Ora che il velo che nasconde il nuovo capitolo sta per essere tolto, aspettatevi aggiornamenti più frequenti su queste pagine. Gears is on the Air!
LINK: BlackTuskStudios.com | Rod Fergusson's Twitter | Kudo Tsunoda's Twitter
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Dopo mesi di silenzio e una strana insistenza di Phil Spencer, capo di Microsoft Game Studios, nei confronti della serie di Gears of War, arriva oggi la notizia della totale acquisizione del marchio da parte di Microsoft.
Epic Games dopo l’insuccesso di GOW: Judgment ha deciso di affidare il futuro della serie in altre mani, potendo così portare avanti altri lavori, garantendo comunque il totale supporto a Xbox One.
Tim Sweeney, fondatore di Epic Games, commenta così la notizia:
"Siamo molto orgogliosi del franchise che abbiamo costruito insieme a Microsoft negli anni passati, e siamo felici che con questo accordo Microsoft potrà portare avanti l'universo di Gears sulle loro piattaforme mentre Epic potrà concentrarsi su altri progetti. Rimaniamo comunque totalmente a disposizione di Microsoft per supportare Xbox One con il nostro Unreal Engine 4".
Tutto questo smentisce una volta per tutte i rumor riguardo ad un passaggio multipiattaforma di Gears of War.
Lo sviluppo della serie verrà affidato nelle mani di Microsoft Vancouver, chiamata ora Black Tusk Studios e avrà tra le sue fila Rod Fergusson, l’ex Director of Production di Epic Games, che dopo aver lavorato all’intera trilogia ha deciso di lasciare l’azienda durante lo sviluppo di Gears of War: Judgment.
Durante l’E3 2013 il nuovo studio aveva presentato un Teaser Trailer che molte persone pensavo legato ad un nuovo progetto, ma arriva oggi la smentita di Phil Spencer. Il video mostrato era solo una Tech Demo per mostrare le potenzialità del Team. Qui di seguito potete visionare il loro lavoro:
All’interno del nuovo studio rimane vacante il posto di Lead Writer, ma abbiamo già idea di chi potrebbe assumere quel ruolo. Joshua Ortega, sceneggiatore di Gears of War 2, del DLC di GOW3 RAAM’s Shadow e delle prime saghe dei fumetti Vuoto e Sterile, ha continuato in questi anni a tenere vivo l’interesse dei fan della serie attraverso quesiti giornalieri sulla sua pagina di Facebook. Attualmente è il miglior candidato per ridare smalto alla serie che con gli ultimi due capitoli ha lasciato un po’ troppo da parte lo stile iniziale della serie.
In questi giorni eravamo entrati in contatto con lui per porgli qualche domanda per un’intervista che troverete presto sul sito. Se fosse interessato a sceneggiare il prossimo Gears, saremo pronti a sostenerlo anche attraverso una petizione online a cui vi chiediamo di partecipare.
Che dire… siamo passati da zero notizie ad un vero e proprio piano per il futuro della serie. Anche se nuove persone a gestire una serie storica ci fanno preoccupare, con Rod Fergusson alla guida (e sicuramente qualche altro membro di Epic passato al nuovo studio), possiamo almeno in parte tirare un sospiro di sollievo. Ci fa ben sperare anche la notizia di qualche mese fa che vedeva i Black Tusk Studios al lavoro con Microsoft Research alla sperimentazione di nuove meccaniche di gameplay che sicuramente verranno integrate nel nuovo capitolo.
E’ stato infine confermato che avremo novità riguardo al progetto già nel corso del 2014, probabilmente all’E3 2014.
LINK: News.Xbox.com | BlackTuskStudios.com | Joshua Ortega's Facebook Page
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