Nella giornata di oggi sarà reso disponibile il Title Update 7, aggiornamento che conterrà numerose sorprese per i fan. Una di queste è legata senza ombra di dubbio all’arrivo di una mappa inedita, Dawn e al ritorno della “prima” mappa remake di Gears of War 2, Security (prima se escludiamo che la base usata per il remake di War Machine era proprio del secondo capitolo).
Dawn è ambientata in uno splendido villaggio Outsider costruito nei pressi di una colonia mineraria abbandonata. Questa mappa è divisa in due zone principali. La struttura ha permesso di combinare spazi stretti e grandi aree aperte, in modo da portare il giocatore a cambiare strategia in base alla sua posizione.
Era dall’uscita del gioco che i fan insistevano per l’arrivo di mappe remake tratte dal secondo capitolo del franchise. Dopo mesi di attesa, The Coalition, ha finalmente ascoltato le richieste. A maggio infatti sarà resa disponibile una versione pesantemente aggiornata di Security, una delle mappe più amate di Gears 2. Tutto ciò è stato possibile solo dopo numerosi upgrade alla struttura che hanno consentito di inserire il nuovo combat system legato alle coperture e i nuovi respawn di TDM. I laser di sicurezza avranno un diverso funzionamento in base alla modalità. In King of the Hill o Escalation, non ci saranno mai intere aree chiuse dai raggi, in modo da avere sempre la possibilità di accedere all’anello e conquistarlo. In Orda invece i laser ci consentiranno di avere una breve linea difensiva attraverso cui i nemici non potranno passare.
The Coalition è inoltre lieta di annunciare l’arrivo del supporto multi-GPU per Gears of War 4. Aggiornando il gioco e i driver della scheda video in nostro possesso, potremo finalmente sprigionare la reale potenza dei nostri PC.
Inoltre questo mese avremo il ritorno di due personaggi storici. Benjamin Carmine farà la sua apparizione in Gears of War 4 in una versione Zombie masticata e digerita dai parassiti presenti all'interno del Riftworm. L'altro invece, facente parte della serie "Legacy Character", sarà il Grenadier Elite. Entrambi saranno ottenibili all'interno dei Gear Pack rilasciati in questi giorni, anche se il Granatiere sarà possibile craftarlo utilizzando il Rottame.
Per concludere, vi segnaliamo che i lavori al sito sono finalmente partiti e che molto presto vedrete la sezione di Gears of War 4 completa. Attualmente abbiamo aggiunto una nuova pagina dedicata ai personaggi multigiocatore da ottenere con le carte. Ognuno di essi, se disponibile, sarà collegato ad un video gameplay in 4k realizzato da noi. Oltre a ciò è a vostra disposizione anche l’intera raccolta di Easter Egg, completi di approfondimenti, spiegazione e video tutorial.
Per tutte le altre novità minori, vi consigliamo di visitare la pagina ufficiale di Gears of War e la nostra pagina di Facebook.
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Siamo ormai giunti a sei mesi dalla pubblicazione di Gears of War 4 e, anche questa volta, The Coalition pubblica un importante Title Update (il sesto, appunto) in cui sono presenti le classiche due mappe e altre interessanti novità.
Ad aprile si celebrerà la Pasqua e per questo motivo non potrà mancare un evento dedicato a questa festività. “Bunny Hunt” sarà una variante di Guardiano in cui tutti i giocatori avranno una maschera gigante da coniglio. Partecipando a questo evento potremo sbloccare delle Skin Cioccolato per le armi. Per averle dovremo registrarci al momento opportuno attraverso il sito ufficiale (la stessa cosa era avvenuta in passato con la modalità esclusiva “Feral Horde”).
Nonostante Diner fosse strutturata seguendo l’esempio di mappe come Deposito, Palazzo e la stessa Hotel, questo mese The Coalition ripropone il classico di Gears 3 in una veste ancora più abbandonata e decadente. L’Hotel che dà il nome alla mappa questa volta non si trova più sull’isola di Azura, ma in una nebbiosa scogliera simile a quelle viste nella campagna. Una fitta nebbia nasconde il panorama e i colori questa volta sono molto più freddi e spenti (da questo punto di vista siamo molto vicini allo stile di Gears 1 e 2). La struttura è rimasta invariata e alcuni spawn delle armi sono stati modificati. Al posto del Longshot abbiamo l’Embar e a sostituire l’ormai scomparso Digger Launcher abbiamo l’immancabile Dropshot.
The Slab è la seconda mappa di questo mese. Proveniente anch’essa dal terzo capitolo, l’ambientazione a fare da sfondo è ancora una volta la prigione di massima sicurezza di Jacinto, chiamata “Il Lastrone” (The Slab, per l’appunto). Il carcere dove tutto ha avuto inizio è rimasto pressoché invariato rispetto a Gears 3, sia nella conformazione della stessa sia nelle tinte. A differenza di Hotel, qui gli scontri ravvicinati saranno ancora una volta la tipologia di combattimento più presente. Al posto del Digger abbiamo il Dropshot e al posto delle Ink Grenade abbiamo le Shock. Le altre armi sono rimaste invariate.
Entrambe le mappe sono disponibili per i possessori del Season Pass dal 4 aprile. Dall'11 entreranno nella normale rotazione e saranno disponibili per tutti. Con questo aggiornamento verranno sostituite anche altre mappe tolte a marzo.
Oltre all’evento pasquale, questo mese arriverà un nuovo Legacy Character COG ottenibile tramite il crafting di Rottame o come possibile premio dei pacchetti rilasciati nella prima metà del mese. Sempre all’interno di un Gear Pack speciale, ad aprile sarà possibile trovare il Kantus, lo stregone dell’Orda delle Locuste. Al momento non sappiamo se arriverà insieme ad un’altra Locusta come successo a marzo con il Drone e il Granatiere.
Infine sono state introdotte nuove modifiche al bilanciamento delle Armi, della Ricarica Attiva e delle impostazioni Nucleo e Competitivo. Per tutti i dettagli vi rimandiamo al sito ufficiale.
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The Coalition aggiorna anche questo mese Gears of War 4. Con il Title Update 5, oltre alle due nuove mappe mensili vengono rilasciati anche diversi fix alle meccaniche dello Gnasher e altre novità interessanti.
Diner è una nuova mappa completamente inedita che arricchisce il gioco dopo i molti remake offerti dalla Software House. L’ambientazione desertica fa da sfondo ad un grande ristorante, con molti spazi stretti utili per gli scontri ravvicinati, e all’esterno dell’edificio. Questa mappa ha un concept molto simile a mappe del passato come Nowhere, Fuel Station e Hotel, ma a differenza di queste ultime è costruita tutta su un unico piano non offrendo così punti strategici dove usare il Longshot o l’Embar.
L’altra mappa è Old Town, remake della mappa di Gears of War 3. Questa volta viene abbandonata Mercy con i san pietrini e i suoi colori caldi in favore di una città portuale dell’UIR. Qui il gelo, la neve e le tinte fredde sono predominanti. Concettualmente la mappa rimane identica. La struttura tipicamente simmetrica qui è alterata dalla costruzione in discesa verso il mare. La zona più alta e la zona più bassa sono comunque alla stessa distanza dalle Power Weapon. I Lanciafiamme di Gears 3 sono stati sostituiti a rotazione da Overkill e Markza, mentre il Digger Launcher è stato sostituito con il Dropshot in rotazione con il Boomshot. Le Ink Grenade infine sono state cambiate con le Shock Grenade.
Queste due mappe sono disponibili dal 7 marzo nella Developer Playlist di Versus e Orda per tutti i possessori di Season Pass. Gli altri giocatori potranno provarle dal 14 nelle rotazioni pubbliche.
Un’altra novità molto richiesta dai fan era il miglioramento dello Gnasher. Sono infatti stati condivisi e pubblicati numerosi post e video a testimonianza dei gravi problemi che affliggevano l’arma più importante del brand. Lo schema di sparo e l’ampiezza di quest’ultimo sono stati spostati dall’impugnatura alla bocca di fuoco dell’arma ma, almeno dai primi test che abbiamo effettuato, permangono ancora molti problemi. Spesso i colpi non vengono registrati correttamente, altre volte non partono o fanno meno danno di quanto dovrebbero. Come ogni titolo online però l’esperienza risulterà diversa in base al tipo di connessione a nostra disposizione. Per questo motivo attenderemo test più approfonditi.
Concludiamo l’elenco delle novità con una serie di informazioni che probabilmente faranno molto felici i fan del brand. Marzo infatti darà il via a due iniziative molto interessanti.
La prima riguarda l’arrivo di una serie Legacy Character che ci permetterà di craftare le vecchie glorie della serie attraverso i Rottami. Questi personaggi del passato però potranno essere trovati, con molta fortuna, anche nei semplici Gear Pack che verranno rilasciati nelle prossime settimane.
Rimanendo in tema Gear Pack sarete lieti di sapere che ne verrà rilasciato uno particolare che ci permetterà di collezionare le nostre amate Locuste. Molto probabilmente il primo pacchetto conterrà quelle viste durante la Campagna, ovvero il Drone e il Granatiere. C’è però stato un contest indetto da The Coalition in cui veniva chiesto ai fan quale Locusta avrebbero voluto rivedere. Tolte le Savage e i Kantus, la maggior parte di noi ha votato per il ritorno dei boss dei precedenti capitoli: RAAM, Skorge, Karn e Myrrah. Chissà se TC ci accontenterà.
Infine la seconda novità è legata agli eventi. Ogni terzo weekend del mese verrà creata una Playlist Versus e una legata ad Orda in cui i giocatori potranno mettersi alla prova. Ognuno di questi eventi verrà presentato e spiegato durante la settimana che precede il Title Update mensile. Quello di questo mese molto probabilmente sarà legato ai fucili da cecchino. Rimaniamo in attesa di saperne di più.
Non ci resta quindi che attendere il ritorno dei personaggi più amati e di saperne di più sugli eventi mensili. Fateci sapere nella nostra pagina di Facebook quale Locusta vorreste veder tornare e se vi state trovando bene con l’aggiornamento del fucile Gnasher.
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Siamo giunti a febbraio e come ogni mese The Coalition ha svelato i propri piani sul futuro di Gears of War 4. Questa volta però gli aggiornamenti saranno molto più importanti e non si limiteranno solamente all’introduzione di qualche nuovo personaggio e mappa.
Ci stiamo avvicinando a San Valentino e come ben sappiamo Gears non ha mai avuto problemi a celebrare le varie festività. Anche questa volta non verrà fatta eccezione e verranno resi disponibili una Playlist dedicata, nuovi Gear Pack, nuove Ricompense e anche un nuovo personaggio craftabile. Inoltre verrà resa disponibile una variante dell’Arco Torque in stile Cupido.
Questo mese, a differenza di quanto credevamo, sono stati rilasciati due remake come mappe mensili. Anzi, una delle due mappe non è nemmeno un remake vero e proprio, ma una semplice rivisitazione di una delle dieci mappe disponibili al lancio, ovvero Impact, chiamato per l'occasione Impact Dark. Questa versione notturna ha un setting molto più cupo e la nebbia in contrasto con le luminose fiamme renderà gli scontri molto più ravvicinati, tanto che i due Longshot sono stati rimossi in favore di due Boltok. L’Arco Torque è stato sostituito dal Dropshot, le Incendiarie dall’Overkill e il Buzzkill dalle Granate a frammentazione. Tutto questo permetterà ai giocatori di affrontare in maniera molto diversa la mappa. Nonostante le novità introdotte che ne modificano il gameplay, i fan sono rimasti delusi e hanno comunicato il loro rammarico direttamente agli sviluppatori.
L’altra mappa mensile è un graditissimo ritorno: Trincea (War Machine). In questa versione, dall’ambientazione molto diversa, viene completamente abbandonato il setting da “Destroyed Beauty” in favore di uno stile più in linea con i Settlement visitati all’inizio della campagna. Tutto risulta molto pulito e ordinato, forse un po’ troppo rispetto ai precedenti Gears, con tanto di Deebee adibiti alla sicurezza e treni pronti a partire. Questa mappa rappresenta forse il primo vero remake ripreso da Gears of War 2. Per quanto la mappa fosse originaria del primo capitolo infatti, le proporzioni della stessa coincidono perfettamente con quelle del secondo capitolo. Possiamo quindi aspettarci il ritorno di altre importanti e amate mappe di Gears 2?
Entrambe le nuove mappe potranno essere giocate dai possessori del Season Pass attraverso la Developer Playlist sia in Versus (Deathmatch a Squadre, Re della Collina e Guardiano), sia in Orda 3.0. Come ogni mese le partite permetteranno di accumulare il 20% in più di Esperienza e Crediti. Chi non possiede il Pass Stagionale potrà accedere alle nuove mappe dal 14 febbraio.
Le novità però non finiscono qui. The Coalition ha deciso di ascoltare i fan che si lamentavano dei problemi legati alla modalità Guardiano. Sembra infatti che verrà introdotto un nuovo sistema di respawn che consentirà ai giocatori di rinascere vicino al proprio Leader in qualsiasi punto della mappa. Questo consentirà di evitare lunghi momenti di stallo in cui i leader delle due squadre si trovavano nascosti nel proprio punto di rinascita.
Verrà introdotto anche un nuovo sistema per affrontare al meglio le partire classificate. Avremo la possibilità di entrare in delle Pre-game Lobby che ci consentiranno di unirci nel bel mezzo della partita e assistere agli scontri per poi essere subito pronti per la partita successiva. Questa possibilità verrà resa disponibile dal mese di marzo.
Infine come successo per Dizzy, verrà introdotta una nuova serie legata ai Legacy Character. I personaggi più amati verranno aggiornati graficamente e a livello di audio per essere introdotti nel multiplayer di Gears 4. Già dall’inizio del prossimo mese avremo la possibilità di poter rivedere anche le Locuste, richieste dai fan già prima che il gioco fosse disponibile nei negozi.
Questa estate anche Orda 3.0 avrà degli importanti aggiornamenti. Verrà introdotto un nuovo livello di difficoltà chiamato “Inconcepibile” (disponibile anche per la Campagna). Sarà aggiunta anche una modalità chiamata “IronMan” di cui non si conoscono però ancora dettagli. Verranno aggiunte nuove abilità (oltre ad avere portato ad un livello superiore quelle precedenti), nuovi Obiettivi e tanto altro.
Per tutti gli altri aggiornamenti minori vi consigliamo di visitare la pagina ufficiale del sito di Gears of War.
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